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《鬼泣4》将向玩家挑战噩梦难度

繁體2006-1-23 10:59:36  作者:   来源:    网友评论

目前PS3最新作《鬼泣4》开发进度一切顺利,但原来根据制作人小林裕幸的规划,《鬼泣4》是打算降低游戏的难度以因应新主机,新玩家的需求,不过这个想法最后被开发小组内部否决了。因为大部分的人都认为如果不难就不是《鬼泣4》了。

而这个游戏的卖点就是耍帅、耍酷、高难度。看看主角DANTE就是一脸欠揍的样子,以俐落帅气的身手痛击恶魔时就是让人觉得很爽很爽,而且如果《鬼泣4》不延续着高难度,可能无法展现《鬼泣》系列希望展现的独有风格,所以《鬼泣4》将会偏向高难度来发展,玩家可要小心应付啰!!

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