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文章来源:LEVELUP
据国外网站xbox-attitude.com报道,日前CAPCOM公司对一家日本媒体表示,他们打算在《生化危机5》中使用一种同伴间相互协作的系统,这个系统与NGC的《生化危机0》的协作系统十分相似,两个角色可以在游戏中相互协作,共同完成各种复杂的任务。
CAPCOM还透露,这种新协作系统只是可供选择的系统之一,而并非象《生化危机0》中那样是固定的。
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《生化危机 5》游戏的故事则紧接四代的情节,曾参与《鬼武者3》开发的竹内润,将负责制作。
《生化危机 5》除了整个游戏中的所以地形、场景、物件都能跟玩家互动(甚至可以破坏),最主要的是想表现以往游戏长忽略的“空气感”,不管是漂浮在空中的微粒、炙热阳光照射效的热空气对流效果、爆炸时的烟雾弥漫、阴雾弥漫的恐怖感等,都是‘空气感’所呈现的效果。另一个重点则是“温度”,竹内润希望能透过《生化危机 5》呈现出更明显的温度变化感受,在户外沙漠气候的炎热、阴暗地下室的潮湿等,让玩家就算透过电视机也能感受到游戏的‘温度’,则是另一个挑战目标。
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