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今天凌晨,古墓丽影官方网站正式更新,并且发布游戏封面。
首先是一个好消息:看来游戏将提前发售。在官方网站的页首标注着“2008年11月发售”,而并非原定的圣诞期间。

最新出炉的内容包括:
1、截图


2、下载
下载部分发布了一批音频文件,包括三个音频访谈,以及长达3分30秒的古墓丽影8主题音乐。
主题曲下载:http://www.tombraider.com/upload/mp3/tr8_main_theme_final.mp3
三部音频访谈分别为:
1)游戏介绍和答问:晶体动力创意总监 Eric Lindstrom 解答玩家提问,告诉大家在新游戏中,不会再有聒噪的助手喋喋不休,玩家会回到一种孤寂的氛围;8代的策划和开发早在7代发售前就已经开始;任何一个试玩过游戏的晶体动力其他项目的成员都认为这款游戏难以置信的出色。
2)关于游戏地点和次世代:晶体动力开发了一个针对次世代的引擎,以期完美展现从东南亚到南美的不同风情;制作人员花费了很多时间研究游戏涉及区域的神话;除了尤卡坦半岛的玛雅遗迹,劳拉还将前往吴哥窟的丛林;PS2和Wii版并非晶体动力开发,而是由 Buzz Monkey 负责。
3)对游戏作曲的采访:游戏主题乐的作者 Troels Folmann 告诉我们,他在古墓丽影7和周年纪念中汲取经验教训,为他创作8代的音乐提供了不小的帮助;古墓丽影8的配乐是纯粹的管弦乐,不会像前两作一样出现击打乐之类的元素;不会像7代那样出现循环播放的背景音乐,新作是在一个寂静环境下以大自然的声音为主角。
编辑:deenly